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C4D初学 千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

如果你是 初学 C4D,那么一定要认真阅读、理解接下来的内容,可以帮助你更好学习C4D这款软件,少走弯路。

接下来我会介绍这些工具的重点使用方法,基础的地方就略过。

1. 常用的快捷方式:

在C4D里面的复制是:按住Ctrl键拖拽。(Ctrl代表的就是复制)所以,无论是在编辑界面中还是在对象面板中都可以使用Ctrl健复制物体。

C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

C4D里的 alt 键用途也非常广泛:

有一个非常重要的功能:在c4d中使物体变形的绿色图标的命令,直接按住alt键添加,可以使命令直接作为选中物体的 父级 使用。

 

举个栗子:

C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

↓↓↓ 变成 ↓↓↓

 

C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

 

给立方体添加晶格的命令,晶格作为父级使用,立方体作为子级使用,这样才可以实现效果!

C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

 

2.转为可编辑对象(c)

这里的C掉是“转为可编辑对象”,也就是红框里的。

C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

在实际工作中,C掉模型之前要先把该做的都做了才行,因为C掉之后,就无法再调节原来的分段数或者是圆角。

比如拿一个立方体举例,我们可以直接在右下方看到分段数或者是圆角。

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C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

但是C掉之后,就是这样的。没有对象面板了,而且不能撤销,只能ctrl+z 后退。

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C掉之后,要想加段数的话只能通过 右键 ,这样就比较麻烦。

所以,要做好前期准备工作再C掉!切记!切记!

 

3.模型模式与点、边、面模式的切换

初学的同学经常会分不清楚什么时候用

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(模型模式),什么时候用

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(点模式)、

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(边模式)、

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(面模式)。

例如:制作水杯时,水杯把手有点宽,这是我们要选择水杯把手的点模式调节

 

C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

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C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

这就是选择子集进行操作。而当我们要移动水杯的位置时,则需要选择

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(模型模式)

 

4.设置自动保存,防止软件崩溃

这个非常重要,因为C4D在渲染的时候非常吃CPU,时常会导致软件崩溃。这个不仅是C4D,AE同样也要设置。

Ctrl+E打开设置面板:

C4D的爱之初体验:千万不能忽略的4个问题「推荐收藏」

 

 

 

自动保存的时间没必要设置成5分钟,其实20-30分钟就挺合理的,下面的“限制”指的是最多存几份,如果超出了限制会自动覆盖前面的文件。

 

5.按Shift是以整数单位移动、旋转、缩放

比如旋转物体的时候(角度精确到小数点后一位),如果想调节某个整数度数,手动操作很不容易。

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这时只需要按住Shift,就能以整数单位进行调整了。

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整数单位的数值可以在建模设置的量化中进行设置。

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这些设置注意到并完成后可以提高你的建模效率!

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